热 【后期】关于一个极端案例的后期分享,LR和PS全过程
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在我看来,后期是整个摄影流程中不可或缺的部分,可以让一张原本就出色的照片更加出彩锦上添花,也可以尽可能拯救一张前期失败的照片。
在本贴中,我以一张前期不够精准的照片为例,是我的一个朋友Ivan在巴厘岛拍摄的,让我帮他做后期。征得他的同意,我将后期公开。幸好!他的原片是RAW格式拍摄的,这为我们后期提供了巨大的后期空间,这也是我为什么反复对我身边的摄友说一定要用RAW格式拍摄的原因。
以下调整过程,各位只需留意思路和步骤,没必要死嗑参数,因为每一张照片都是不一样的。
在本贴中,我以一张前期不够精准的照片为例,是我的一个朋友Ivan在巴厘岛拍摄的,让我帮他做后期。征得他的同意,我将后期公开。幸好!他的原片是RAW格式拍摄的,这为我们后期提供了巨大的后期空间,这也是我为什么反复对我身边的摄友说一定要用RAW格式拍摄的原因。
以下调整过程,各位只需留意思路和步骤,没必要死嗑参数,因为每一张照片都是不一样的。
01
原始RAW图
原始RAW图
02
后期成品图
后期成品图
03
对比
对比
04
将原始RAW导入到Lightroom,这一步都不会的同学请自行补习哦。
先观察原片,其实构图不错的,主要问题拍摄者过于保守,曝光严重不足,直接导致色彩基本丢失。确定症结所在,我们就有针对性的进行调整。
将原始RAW导入到Lightroom,这一步都不会的同学请自行补习哦。
先观察原片,其实构图不错的,主要问题拍摄者过于保守,曝光严重不足,直接导致色彩基本丢失。确定症结所在,我们就有针对性的进行调整。
05
原片曝光不足,首先我们在曝光度里面加2,对比度加15,得到如下图6
原片曝光不足,首先我们在曝光度里面加2,对比度加15,得到如下图6
06
曝光有所改善,但是远远还不够。
曝光有所改善,但是远远还不够。
07
将阴影拨杆加到73,原本欠曝的礁石的细节全面的恢复出来了,但是大家注意看右上角的直方图,见图8.
将阴影拨杆加到73,原本欠曝的礁石的细节全面的恢复出来了,但是大家注意看右上角的直方图,见图8.
08
在直方图左上,出现的有色箭头,表示该片中仍有暗部处于死黑没有细节的像素点;同理,如果右上的箭头有色,那么说明有高光过曝而丢失细节的像素点的存在。这一点非常重要,朋友们在前期和后期过程中都要随时关注直方图,在后期中,其实我们希望的完美影像就是高光不过曝,暗部有细节,而直方图就是这样一般最严苛的尺子。然而,我也记得一位摄影大师曾经说过(我不记得他名字了):一张技术上完美的照片或许就是一张最无趣的照片。我觉得其实说得也很在理的,有时候我们过去追求技术的完美,而丢失了当初拿上相机的初心。所以这个问题,仁者见仁,智者见智,各位自行把握。
在直方图左上,出现的有色箭头,表示该片中仍有暗部处于死黑没有细节的像素点;同理,如果右上的箭头有色,那么说明有高光过曝而丢失细节的像素点的存在。这一点非常重要,朋友们在前期和后期过程中都要随时关注直方图,在后期中,其实我们希望的完美影像就是高光不过曝,暗部有细节,而直方图就是这样一般最严苛的尺子。然而,我也记得一位摄影大师曾经说过(我不记得他名字了):一张技术上完美的照片或许就是一张最无趣的照片。我觉得其实说得也很在理的,有时候我们过去追求技术的完美,而丢失了当初拿上相机的初心。所以这个问题,仁者见仁,智者见智,各位自行把握。
09
作为极端案例,为了避免死黑的出现,我将黑色色阶提高到26,这时,直方图已经处于一个相对完整的状况,左侧无死黑,右边高光不曝。然而前期的保守,至此感觉仍然曝光不足。
作为极端案例,为了避免死黑的出现,我将黑色色阶提高到26,这时,直方图已经处于一个相对完整的状况,左侧无死黑,右边高光不曝。然而前期的保守,至此感觉仍然曝光不足。
10
将白色色阶提高到45,整体曝光得到较好改善,然而注意直方图,右边高光出现过曝。
将白色色阶提高到45,整体曝光得到较好改善,然而注意直方图,右边高光出现过曝。
11
您可以将鼠标移动到直方图右侧箭头位置(无需点击),这时,你可以观察到画面中过曝的区域,因此,我们可以尝试减去高光。见图12.
您可以将鼠标移动到直方图右侧箭头位置(无需点击),这时,你可以观察到画面中过曝的区域,因此,我们可以尝试减去高光。见图12.
12
将高光减78,注意观察直方图的变化,此时,该片曝光趋于正常了。现在我们可以进入色彩方面的调整了。
将高光减78,注意观察直方图的变化,此时,该片曝光趋于正常了。现在我们可以进入色彩方面的调整了。
13
还是观察,原图感觉色温偏冷,5250K,我们可以尝试将色温调暖一点。将色温调到5800,色调+10,得到如下,图14.
还是观察,原图感觉色温偏冷,5250K,我们可以尝试将色温调暖一点。将色温调到5800,色调+10,得到如下,图14.
14
还不够,继续
还不够,继续
15
这是非常重要的一步,将右边向下拖至“分离色调”选项,作如下调整,这里可以决定整张片的高光和暗部的色彩倾向。朋友们自己的偏调整的时候,可以在这里大刀阔斧的各种调整,各种组合来尝试。现在得到如下,图16.
这是非常重要的一步,将右边向下拖至“分离色调”选项,作如下调整,这里可以决定整张片的高光和暗部的色彩倾向。朋友们自己的偏调整的时候,可以在这里大刀阔斧的各种调整,各种组合来尝试。现在得到如下,图16.
16
此时,要恢复蓝色的天空,我们必须要使用到LR里面另一个强大的工具——渐变滤镜。
此时,要恢复蓝色的天空,我们必须要使用到LR里面另一个强大的工具——渐变滤镜。
17
渐变滤镜,它在这里。
它的作用相当于是在你的镜头前面加上了一个物理的滤镜,而且这个滤镜非常强大。
渐变滤镜,它在这里。
它的作用相当于是在你的镜头前面加上了一个物理的滤镜,而且这个滤镜非常强大。
18
点击渐变滤镜图标,在画面左上角自上而下拉,如图所示,色温减63,曝光减0.53,饱和度+12。
这是蓝蓝的天空初显。
点击渐变滤镜图标,在画面左上角自上而下拉,如图所示,色温减63,曝光减0.53,饱和度+12。
这是蓝蓝的天空初显。
19
为了让蓝色天空的倒影也能在水中体现,我在画面自下而上再拉一个渐变滤镜,色温减40,曝光减0.53,饱和度+12。注意观察19图与18图的对比
为了让蓝色天空的倒影也能在水中体现,我在画面自下而上再拉一个渐变滤镜,色温减40,曝光减0.53,饱和度+12。注意观察19图与18图的对比
20
因为上两个渐变滤镜的影响,导致右边主体山石偏黑偏冷,因此我从左向右再次拉一个渐变,色温加37
因为上两个渐变滤镜的影响,导致右边主体山石偏黑偏冷,因此我从左向右再次拉一个渐变,色温加37
21
现在得到此图,已经和最终成品很接近了。
现在得到此图,已经和最终成品很接近了。
22
在偏好中,清晰度+10,鲜艳度+20,饱和度+20。
在LR中的鲜艳度其实就是PS里面的自然饱和度。自然饱和度可以理解成更智能的调节,比较安全,它只修改饱和度过低的像素;而饱和度则是无论什么颜色统统调整。
在偏好中,清晰度+10,鲜艳度+20,饱和度+20。
在LR中的鲜艳度其实就是PS里面的自然饱和度。自然饱和度可以理解成更智能的调节,比较安全,它只修改饱和度过低的像素;而饱和度则是无论什么颜色统统调整。
23
点击LR主界面左侧的预设——常规预设——锐化风景,为画面锐化。
点击LR主界面左侧的预设——常规预设——锐化风景,为画面锐化。
24
无论再好的镜头,在明暗对比强烈的边缘,各种蓝紫边都是存在的,只是越高级的镜头控制越好,但是都不能完全避免。如图24,放大观察,这个蓝紫边是相当的严重,但是我们在LR中可以轻松去除。
无论再好的镜头,在明暗对比强烈的边缘,各种蓝紫边都是存在的,只是越高级的镜头控制越好,但是都不能完全避免。如图24,放大观察,这个蓝紫边是相当的严重,但是我们在LR中可以轻松去除。
25
在镜头矫正中,将“删除色差”打勾,基本上这样可以消除绝大部分蓝紫边了。见图26。
在镜头矫正中,将“删除色差”打勾,基本上这样可以消除绝大部分蓝紫边了。见图26。
26
注意观察左边人边缘的蓝紫边消除得不错了,然而右边草丛还有一点,这是点击这个吸管,见图27
注意观察左边人边缘的蓝紫边消除得不错了,然而右边草丛还有一点,这是点击这个吸管,见图27
27
点击这个吸管,此时鼠标也变成了吸管,将这个吸管移动到有紫边明显的地方
点击这个吸管,此时鼠标也变成了吸管,将这个吸管移动到有紫边明显的地方
28
点击左键。
点击左键。
29
这时,愉快的发现紫边不见了!
这时,愉快的发现紫边不见了!
30
此时可以导出,导出的选项中选择后期在PS中打开,进行下一步精细的微处理。至此基本上90%的后期工作已经完成。
此时可以导出,导出的选项中选择后期在PS中打开,进行下一步精细的微处理。至此基本上90%的后期工作已经完成。
31
在PS中,无论你要做什么,第一步请在键盘上按ctrl+J,复制一个新层,这是一个良好的习惯,因为我们有些编辑是破坏性的,而这种破坏性的编辑一旦步数过多而又失误要放弃的时候,你可以轻易的回到最初的最底层就是你的原图。
在PS中,无论你要做什么,第一步请在键盘上按ctrl+J,复制一个新层,这是一个良好的习惯,因为我们有些编辑是破坏性的,而这种破坏性的编辑一旦步数过多而又失误要放弃的时候,你可以轻易的回到最初的最底层就是你的原图。
32
点击污点画笔修复工具,消除脏点。
点击污点画笔修复工具,消除脏点。
33
在PS中,经过LAB调色,得到如图,而LAB调色法我就不在这里展开了,那可以另外开一个帖子来阐述了。观察,水平线倾斜,而严谨的风光摄影,水平线是不能歪的!
在PS中,经过LAB调色,得到如图,而LAB调色法我就不在这里展开了,那可以另外开一个帖子来阐述了。观察,水平线倾斜,而严谨的风光摄影,水平线是不能歪的!
34
按ctrl+R快捷键打开标尺,然后鼠标移动至标尺按住,从上往下拖出一根参考线,放置于画面中的水平线位置,进行参考。
按ctrl+R快捷键打开标尺,然后鼠标移动至标尺按住,从上往下拖出一根参考线,放置于画面中的水平线位置,进行参考。
35
按ctrl+T,画面四周出现白框,按住ctrl键,轻微旋转画面,让其水平到理想位置,然后敲击键盘回车,确定。
按ctrl+T,画面四周出现白框,按住ctrl键,轻微旋转画面,让其水平到理想位置,然后敲击键盘回车,确定。
36
隐藏下面的图层,发现画面虽然水平调正了,然而画面四个角留下了旋转后的白边。这时有两个方法,一个你可以直接剪裁掉白边部分,这样省事,但是画面像素有丢失,特别是当旋转的角度越大时候,白边越多,剪裁丢失的像素就越多。因此,我是采用的第二种办法。
隐藏下面的图层,发现画面虽然水平调正了,然而画面四个角留下了旋转后的白边。这时有两个方法,一个你可以直接剪裁掉白边部分,这样省事,但是画面像素有丢失,特别是当旋转的角度越大时候,白边越多,剪裁丢失的像素就越多。因此,我是采用的第二种办法。
37
选择矩形工具
选择矩形工具
36
从左上往右下方向拉出一个矩形区域,区域中一定注意包括这个白边部分
从左上往右下方向拉出一个矩形区域,区域中一定注意包括这个白边部分
37
按ctrl+T
按ctrl+T
38
在这块矩形区域上点击鼠标右键,出现菜单,选择“变形”。
在这块矩形区域上点击鼠标右键,出现菜单,选择“变形”。
39
变成如图所示,它是把局部区域分成9个区域,你可以单独调整每一块,目前我们只需调整左边有白边的两块,拖动画面至看不到白边。
变成如图所示,它是把局部区域分成9个区域,你可以单独调整每一块,目前我们只需调整左边有白边的两块,拖动画面至看不到白边。
40
拖动最左边上下两个点,覆盖白边,确定。
用同样的方法完成四个角的弥补,这个方法,虽然效率比较低,要一个角一个角的手动调整,但是这样的好处是,像素不会有丢失,你原图多少像素完了还是多少像素,而且四个白边都是在画面边缘,不会对画面主体有影响。
拖动最左边上下两个点,覆盖白边,确定。
用同样的方法完成四个角的弥补,这个方法,虽然效率比较低,要一个角一个角的手动调整,但是这样的好处是,像素不会有丢失,你原图多少像素完了还是多少像素,而且四个白边都是在画面边缘,不会对画面主体有影响。
41
完成4个角的调整。
完成4个角的调整。
42
最后选择剪裁工具,选择原始比例,在画面中鼠标双击,完成剪裁。(其实这一步是看不出变化的,只是有可能你的此图还会要再导入其他插件继续编辑,因此这一步最好有)
最后选择剪裁工具,选择原始比例,在画面中鼠标双击,完成剪裁。(其实这一步是看不出变化的,只是有可能你的此图还会要再导入其他插件继续编辑,因此这一步最好有)
43
至此,我们可以保存存盘了。
至此,我们可以保存存盘了。
这算是我的第一个后期分享贴,也不算是教程,只是提供一个思路和方法,朋友们在面对类似情况的片子可以做参考,写这种后期过程贴,真是一个虐心的过程,一步一步的来回截图,虐心! 在摄版,我的一些帖子和照片,得到不少好友的肯定和喜欢,给我莫大的鼓舞,所以才会有这么一个将后期经验分享的想法,欢迎转载欢迎分享。希望我能抛砖引玉,大家不要吝惜分享你所知道的,无论是前期还是后期的一些技巧。如果大家喜欢,今后或许我还会写更多的一些体会和心得,谢谢!谢谢临帖!你们的朋友曦哥很忙敬上~
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