复古科幻《辐射4》游戏的车型分享!

很多人认为概念设计基本都是天马行空的,其实和其他的艺术设计一样,概念艺术同样源于生活而高于生活,《辐射》系列游戏之所以被称为末日废土游戏文化圣经,最重要的一点就是,从概念设计期,作者都严格遵循了现实历史风格发展的轨迹进行概念科幻设计。
作者Nazarov采用不同于其他的科幻作品那种不着边际的超前设计的策略,因为《辐射》系列游戏的世界架构本身就是我们人类文化经历过的另一种历史分支的某种可能(可参考漫威宇宙的概念设定)——这一点让游戏者和观众从潜意识层面里,被带进了另一个”时间轴“,那个既真实又虚幻的末日世界。

2076年的波士顿——这种飞行器漫天的科学幻想,就是再过50年也估计不会出现这种情形了吧......
说实话,此次疫情之后人类的出行方式会经历一次真正的变革。
飞行,真不会是未来人类日常短途交通工具的最佳选择——除非人类数量只剩当前存量的五分之一。
说实话,此次疫情之后人类的出行方式会经历一次真正的变革。
飞行,真不会是未来人类日常短途交通工具的最佳选择——除非人类数量只剩当前存量的五分之一。

生活中遛狗本是一件令人愉悦的与伴侣动物间的互动沟通,但是,人性中懒惰的促使下,让机器人去替换人生活的中无关紧要的”琐事”成为社会科技发展与进步的动力。

主角机动护甲与伴侣狗——人性会变——相较之下,狗的忠诚几乎亘古未变......

日常工业设计之一

人形操控的机器人,职业化的视觉设计元素非常好理解——这些种类和用途相信不用我介绍大家一眼都能看出来吧?

自助晚餐机的做旧与全新状态展示——概念设计,也可以测试真实感。

连科幻背景下都要来一波政治意识之争!

子弹头(红色风暴战士的头盔?)长鼻子大货拖车,这流线型设计——连拖车货箱都有哟!整车的风阻应该很小吧。

这警车的驾驶员视野估计真不是一版的有限。

红色的双门跑车有法国总统座驾DS的设计元素,至于倒三轮的POP“老年代步车”,各位车友都能想到这是借用谁的经典车型吧?

飞行船风格的超宽体轿车,没有安全头枕设计符合同时期的美国船型车的设计实际情况——连配色都是!

这台挖掘机——并没有很多的高科技设计加持——现在咱们乡下好多MINI农用的机械都配上LED灯了呢!

变异的超大号寄居蟹住进了龙虾拖车!
惊吓之余——这是多么讽刺与荒诞!
惊吓之余——这是多么讽刺与荒诞!

高科技永远都是无性别冷冰冰的极简的太空风格主旋律。

最后——红色火箭加油站的残破景象......
没有人类的大规模存在,世界是什么样子的?
从2020以后我们会看的更加真实!
分享到这里,感谢版主对我发文的支持!
提前感谢各位客官车友们的互动!
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