脑袋进了多少水才能设计出这10个模式?

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0浏览 · 2022-09-08 00:00· 发布于河北
    首先感谢西域骑士的那篇全地形模式的帖子,然后我又仔细读了领地的操作手册。
    我想问一下大通的工程师,4L下的标准、泥地、雪地、岩石模式是怎么标定的?有什么区别?想干什么?前两个问题我不知道,但是想干什么,都能猜得到吧,无非就是想长距离重度越野。以3米的轴距,可怜的接近角离去角离地间隙,就想爬石头,刨泥坑?大通工程师的脑袋里这是进了多少水?还是精神分裂了?
    领地的车身结构就是一长途穿越车,4L仅仅用于脱困,为脱困设计三个模式,哗众取宠吗?而且按键和旋钮的布局有操作逻辑吗?真怀疑工程师是否学过人机工程和逻辑。
    作为外行,我给领地设计一套模式吧。
     2H+标准,1种模式,这个设计没问题。
      auto+标准、雪地、沙地、泥泞、岩石,5种模式,多片离合器适时四驱,适合轻度越野路况。
      4H+ 标准、雪地、沙地、泥泞、岩石,5种模式,中锁机械锁止,相当于分时四驱,既满足中度越野路况,又照顾到一票分时四驱拥趸的情怀,两全其美。
       4L,1种模式。低速四驱。把蠕行模式按键挪到原中锁位置,改成4L的按键。陷车后,按下4L按键,同时前锁、中锁、后锁自动锁止,一脚油门踩下去,上来就上来了,上不来直接绞盘。
       以大通的尿性估计说什么都白说,既听不进去也不会改。
      唉,本来想当领地的小白鼠呢。谁知道领地这车里还藏着什么别的幺蛾子。

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